Un pixel, abreviatura de picture element, es un único punto en una imagen gráfica. El curso nace de la idea de que ésta unidad colorada es nada más que una criatura dentro de un mundo. Un ser viviente con sus propias características que se conecta con los que viven su mismo universo.
El objetivo es proporcionar las competencias básicas y avanzadas de Processing y programaciòn a objetos para el desarrollo de aplicaciones de gráficos generativos e interactivos.
El resultado serà la implementación de un entorno digital animado de criaturas diseñadas por los participantes.
Programa 11 encuentros
1 Fundamentos de programación, Processing (2 encuentros)
2 OOP Programación a objetos (3 encuentros)
3 ¡Hola cromoforma! conozcamos la forma base (2 encuentros)
4 Laboratorio de cromoformas (4 encuentros)
A quien se refiere
Programadores que quieran explorar su lado creativo
Artistas que quieran explorar nuevos medios de expresión
Curiosos con pocos o nulos conocimientos de programación
Materiales
A los fines de un mejor aprovechamiento del curso, una compu portatil propia sera bienvenida, pero de ninguna manera es un requisito excluyente para no animarse.